एमएमओ. मायक्रोट्रांसॅक्ट्सशिवाय खंड खंड मर्यादित क्षमतेसह उपलब्ध आहेत.
कथा
पृथ्वीवर असंख्य अवतार आल्यानंतर आणि राष्ट्रांनी आत्म्याला वाढण्याची संधी दिल्यानंतर आमचे नायक, कानली (तुम्हाला) आणखी चांगले करण्याची संधी दिली जाते.
शक्यतो जास्तीत जास्त लोकांना डागांच्या पलीकडे विकसित होण्यास मदत करणारे अनेक वेळेची आणि टंचाईच्या परिस्थितीतून टिकून राहणारी राज्ये तयार करण्यासाठी अनेक नक्कल करून तो प्रयत्न करेल.
आपण माइंड्स ऑफ नेशन्समध्ये शोधून काढलेल्या 13 कल्पना
१. राष्ट्रासाठी एक शाळा म्हणून राष्ट्र
आपण सहस्राब्दी माध्यमातून एक राज्य संरक्षक प्ले. शास्त्रीय दृष्टिकोनातून हे राष्ट्र हे दोन्ही राज्य आहे, परंतु जे लोक या विमानावर मात करण्यास इच्छुक आहेत त्यांच्यासाठी शाळा देखील आहे.
आपल्याला सामर्थ्य, समुदायाच्या भौतिक गरजा आणि उत्क्रांतीकारांना आपल्या क्षेत्रात जन्मास आलेल्या आत्म्यांची आवश्यकता आहे. आळशी राज्य त्यांना शतकानुशतके समान विचार, भीती आणि दुर्गुणांमध्ये अडकवून ठेवेल. दुर्बल स्थिती जीवनात पुरेशी शरीरे किंवा संधी पुरवू शकत नाही.
२. परिवर्तनाच्या पद्धतींचा विकास म्हणून धर्म, लोकप्रियता स्पर्धा नव्हे
अवतरित किंवा नाही, आत्मा आपल्यासाठी कल्पना तयार करतात. कल्पना तीन प्रकार आहेत:
पहिला आपला आध्यात्मिक मार्ग शोधून काढलेला आहे.
जन्म-पुनर्जन्म आणि इच्छा-विरोधाच्या अविरत चक्रातून कंटाळलेले तपस्वी या अस्तित्वाच्या विमानाला ओलांडण्यासाठी पद्धती विकसित करीत आहेत.
म्हणूनच ते एकाग्रता, प्रतिबिंब, प्रार्थना, मंत्र, श्वास आणि चेतना शुद्ध करण्यासाठी इतर तंत्र विकसित करण्याचे चरण विकसित करतात.
आपल्या तपस्वीपणाच्या मार्गावर किती लोक पालन करतात याने काही फरक पडत नाही. हे अनेक प्रांत स्वत: ला कॅथोलिक घोषित करण्याबद्दल नाही, तर त्याऐवजी, अधिक लोकांना इच्छा, द्वेषाच्या साखळ्यांपासून मुक्त करते असा मार्ग आहे. वेगवेगळ्या मानसिकतेचा समावेश असलेल्या अधिक पद्धती असल्याने या सर्व जोड व बंधापासून मुक्त होते.
Commun. जातीय प्रश्नांची उत्तरे संग्रह म्हणून शासन
कम्युनिझम, राजशाही किंवा लोकशाही यासारख्या व्यापक प्रणाली असण्याऐवजी आपण प्रत्येक वैयक्तिक कारभाराच्या प्रश्नांची उत्तरे देण्यासाठी कल्पनांचा वापर कराः
"आपल्या देशाचे नेतृत्व कोण करतो?"
- ते 1 व्यक्ती असू शकते, ते तीन असू शकते, ते दोन असू शकते, एक परिषद असू शकते ..
"त्या व्यक्तीची निवड कशी केली जाते?"
- नेतृत्व वारसा मिळू शकेल, इतरांनी निवडून दिले असेल आणि मग आपला नेता कोण निवडू शकेल हे निवडावे लागेल. फक्त जमीनदार? 14 वर्षांपेक्षा मोठे प्रत्येकजण?
आम्ही अर्थव्यवस्थेपासून ते न्याय व्यवस्थेपर्यंत समाज व्यवस्थापनच्या प्रत्येक विषयाकडे त्याच प्रकारे पोहोचतो.
Time. कालांतराने बदलणारे प्रभाव
5. त्यांच्या संबंधित संसाधनांच्या आपल्या उत्पादनावर आधारित बदलणारे प्रभाव.
Real. अल्गोरिदम जे थोडासा यथार्थवाद घालण्याचा प्रयत्न करतात
Technology. तंत्रज्ञान टेक वृक्ष नसून अनेक सामान्य विषय आहेत
Mies. सैन्याने अन्न आणले पाहिजे आणि कामगार दलात सैन्य भरती केले जाईल
9. युद्ध, खोटे आणि प्रचार
शतकानुशतके राजकारणाने आपल्या मानसिकतेला ज्या प्रकारे विष प्राशन केले आहे त्याचा आपण शोध घेतो. वास्तविकता तयार करणे आणि अर्धसत्ये कठोर कथेत बदलणे आणि आम्हाला आणि आपल्या पूर्वजांना विविध अत्याचार करण्यास प्रोत्साहित करणे.
१०. कार्मिक वर्षे आणि आत्मा चक्र
आम्ही कर्माची कल्पना युद्धात समाविष्ट करण्याचा प्रयत्न करतो. आक्रमण करणार्या राष्ट्राने प्रत्येक स्वतंत्र उत्क्रांतीच्या टप्प्यात जाण्यासाठी आपल्या आत्म्यास आवश्यक असलेल्या वेळांमध्ये बरीच वर्षे जोडली जातील. याचा अर्थ असा आहे की आपल्या राज्यात संघर्षामुळे उद्भवलेल्या भावनिक आघातांमुळे कमी नवीन कल्पना दिसून येतील.
11. सूक्ष्म विमान व्यवस्थापन
12. फ्री-टू-प्ले खंड, सानुकूल चमत्कार, हेराल्ड्री आणि बरेच काही
आपण मध्य युगात युरोपमध्ये आढळत नसलेल्या सानुकूल हेरलडिक घटकांसह बॅनर उडवू शकता.
आयफेल टॉवरने पुरेसे - आपण नवीन चमत्कार देखील तयार करू शकता.
प्रत्येक सिम्युलेशनमध्ये खंड नसतात ज्यात मायक्रोट्रॅन्सेक्शन नसते. 100% विनामूल्य. तथापि, त्यांची एकूण क्षमता मर्यादित आहे.
13. हवामान बदल
मोठ्या, एकपात्री, कृषीप्रधान सोसायटींनी वातावरणावर जो प्रभाव पाडला आहे त्याचा खेळ खेळ अनुकरण करतो.
जशी काही मातीच्या खराब व्यवस्थापनामुळे काही प्राचीन सभ्यता टेरावर पडली होती ..